Есть вещи, к которым нельзя приготовиться.
Их можно только пережить, желательно с поддержкой друзей и близких.
Настя разбужена ранним звонком дяди - ее дед умер и оставил ей в наследство дачу.
И тут начинается ее путешествие с друзьями к неизведанному.
Поколение 80-х помнит, как в России начался бум приставочных игр, и на первом месте оказалась компания «Стиплер».
Ловкие дельцы решают продвигать свое детище через журнал, их выбор падает на «Видео-Асс».
Это история раскола игрожура на разные издания, противопоставления взрослого бизнеса детскому баловству.
И, конечно же, история создания приставки «Dendy» и журнала «Великий Дракон».