1984
фантастика, боевик, приключения
Поражение Хана и создание планеты Генезис стали очередным триумфом капитана Джеймса Т.
Керка; но для него эти победы больше не имеют значения.
Керк потерял одного из своих лучших друзей, Спока, который погиб, спасая «Энтерпрайз», и эта потеря невосполнима.
Одновременно с этим Керк близок к тому, чтобы потерять еще одного своего лучшего друга, Мак-Коя, который потерял рассудок.
Неожиданный визит Зарека, отца Спока, проясняет ситуацию и дает Керку надежду - Спок жив, и его разум в данный момен...