Кэнди работает на радио — люди рассказывают ей в эфире страшные истории, произошедшие с ними.
Один из ее слушателей, постоянно звонит на программу, и вскоре Кэнди понимает, что между ними существует странная связь.
Компания друзей решает сыграть в загадочную игру ритуал красной книги.
Правила такие: в тихой комнате необходимо зажечь свечу, поставить ее в центре стола и задать книге вопрос.
Сразу после первого вопроса друзья понимают, что они не одни.
Древняя книга уже не просто отвечает, а начинает рассказывать свои истории.
Теперь выйти из игры можно, только получив разрешение, но красная книга не собирается никого отпускать.
Группа друзей решает сыграть в спиритическую игру.
Они должны сесть все вместе в круг из свечей, зажечь одну из них и рассказать страшную историю напротив зеркала.
По мере того как рассказываются истории и зажигаются свечи, друзья начинают ощущать чье-то присутствие.
Но как бы ни было страшно, эту игру нельзя прерывать, иначе на всех участников обрушится страшное проклятье.
В недалеком и мрачном будущем все известные науке наркотики заменит новый – виртуальная стрелялка, для которой уже не понадобятся посредники-приставки, всё будет транслироваться непосредственно в мозг.
Трип по виртуальным реальностям – отменное приключение.
Но оно становится отвратительным кошмаром, когда игра приобретает чрезмерное сходство с настоящими военными действиями...